Orcs Must Die! 2キター

オーク達から砦へのワープがあるリフトを守る3Dタワーディフェンス。
OMDの続編配信が決定されたようです。今年の夏予定。
今度は新キャラソーサレスの追加、COOP対応、アップグレードシステムの刷新など。
前作はスカル5獲得が結構難しかったのでCOOPで難易度下がるとありがたいんですけどね。
それと使い道が微妙な罠の強化というか見直しも。
動画じゃスチームトラップは見えなかったけど変わりに
氷のマークが付いた床トラップが見えますが…。
あとエディットモードやフリーモードが欲しいかな。

とりあえずソーサレスは黒パン!

しかし、残念なことに公式プレスリリースではPCのみの配信予定となっています。
MSが動いてくれれば箱移植あるんだろうけど、前作はロードが長かったから
移植は結構難しそうだなぁ。

クロニクルとは一体なんだったのか

FEZの方で去年から計画されていたクロニクルアップデートが
3/30に実装されましたが、戦争開始まで時間かかったり
不成立で戦争が起こらなかったりと色々問題があるようです。
そもそもクロニクルの戦争参加数の上限が少ない上にルールがバラバラで
解説も厨二風に漢字や用語いっぱい使いました的にしてわかりにくかったりで
アップデートが無かったかのように普通の戦場ばっかりでした。

この実装について色々物議をかもしているようで
去年の物は年度内に実装させてしまえばいいみたいな感じで
無理矢理実装したという意見が公式掲示板で見られました。
ちなみに実装日発表は4Gamerだと3/23という1週間前でした。

ついでに細かいアップデートとしてデッド時のクリスタル吸収エフェクト変更。
(死体から光の玉数個が出てキルした人に飛んでくる)
それと建物視覚効果?らしき枠が画面上部ゲージ横に邪魔に実装。
領域探知時に枠内にオベが一瞬表示され、破壊時には破壊された方の枠に
オベが壊れるグラフィックが一瞬表示されます。
正直画面上でチカチカして邪魔な上に表示が一瞬なので壊れたのも気づきません。
このアップデートは通常アップデートではないので更新リストには載っておらず
さらにゲームシステムの説明も更新されてないのでどういう効果があるか不明でした。

今日のメンテでクロニクルの戦争成立条件の緩和が行われるようですが
いつものように延長中です。