Queen Slayer アプデ

システムリビルド

発売から約1ヶ月経ちますが、修正アプデがリリース後に1回だけ。
それから全く告知も何もなかったのですが、今日いきなりリビルドアプデ。

内容は町コンテンツを丸々削除していきなりダンジョン選択と編成。

初期PTも好きなキャラを選んで編成だけど進行度でアンロックされるので
序盤はほぼ選択肢無し。
画像は第1女王を倒した状態で初期PTは中段左1までの6人。

強化要素は探索後に死亡orクリアで貰えるポイントがキャラレベルアップ。

1P1Lvなので4キャラ20P必要ですが、2キャラで第1女王倒して6Pだけ。
6P振って第2ダンジョン3層で死亡して6P、レベル上げずに第2、2層死亡で0P。
これ前より難易度高くなった感じが。

キャラクターファーミングが削除されたことで探索に出したキャラは1度きり。
帰還しても道中入手した装備は消えて特性も毎回ランダムになります。
上記のLVUPポイントの仕組みが不明だけど、使った分戻ってこなかったら詰むなぁ。
何回かやってみたけどポイント使い切ってクリア済みの第1女王をクリア→0P。
第2女王に行くと6P分あり、そのまま振ることが出来たがPTを再編成すると
キャラ育成度合いがリセットされる。うーん、この。

ダンジョンの方はただただ連戦で5連戦後にボス戦。
ルート選択や宝箱、回復などは一切なくなりました。
戦闘後の祝福ボーナスで運よく回復系を入手するしかないですね。

キャラクターステータスが参照できない。
町の編成が消えたことでキャラ確認画面も無くなりスキルが見れません。
出撃直前にレベルアップのスキル強化があるのでUXがより酷くなりました。
というかこの画面になると戻れない。

戦闘後の祝福で被るの修正しろよ。

評価の通り不評なので買わないことをオススメします。
リリース直後は戦闘システムが出来てて軽い肉付けのアルファ版レベルなのに
今日のアプデで戦闘のみに削ぎ落したプレアルファに成り下がってしまった。

あと異様にCPUGPUパワー使って2000fpsまで出てるから
どこかしらの制御ができてない感じがする。
2DアニメRPGなのに両方使用率が40%超えてるんだが。

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