Subverse をプレイ

長かった…

キックスターターでCFが始まったのが19年の3月24日、ちょうど2年前でした。
開始わずか3日で1500万円も集まり1ヶ月で目標の1億円達成。
最終的に2億5000万円も集まり大成功。

となったのは良いのですが、クローズドベータはCFした人のみで
アーリーアクセスも予定していましたが、途中でキャンセルされました。
元々シングルのRPGを予定してたのでEA売りする必要はなかったし
CBの時点で4500人もいたから問題なくテストプレイが可能。
シングルストーリーだから中途半端な状態だと作品に痛手になるなど。

そして紆余曲折あったかどうかは分かりませんが、それから約2年。
ようやくリリースされることになりました。

ただし、アーリーアクセス版として!
結局EA版リリースするんかーいと思ったけど主にバランス調整や
UI/UX面の方のフィードバックを目的としてるようで
メインコンテンツとなるHENTAIシーンやシステム的な物はほぼ完成してるとか。
価格は製品版リリースで1000円ほど上がるようで、期間は約1年。
まぁ、早期のEAキャンセルと長年待たせた分のサービス的な物も
含まれてるんでしょうかね。

ゲームの方。
ローカライズはされておらず、英語のみ。音声もフルで英語のみになります。
最初はチュートリアルが殆どで途中から後は自分で操作ができます。
ゲームシーンは全方位シューティングとタクティカルシミュレーションの2つ。


キャプテンが乗る小型戦闘機を操り全方位から攻めてくる敵を撃破。
またSLGパートは女の子とその配下のモンスターを操作して敵を撃破。
移動後キャンセルして戻るとかできないのでちょっと作りはイマイチ。

戦闘後に貰えるアイテムやお金で自己強化が可能。

ストーリーのSTGで防衛戦が終わると宇宙船改造が行われ、自由行動に。
このシーンで戦闘機を強化したり自室でアレしたりなどなど。

アレをするシステムPANDORA

ポイントを使ってシーンを購入して中央の所に並べるとシーンメーカーになるとか。
イリュージョンのエロゲでよく見たアレ!

ちょっと触った感想としてはグラフィックこだわってる物のゲームシステムはやや単調。
その割に若干難易度は高く、強化前提プレイだったり初見殺しもあったり。
開発のStudio FOWは元々エロムービーの製作だったからなぁ。
よくある個人勢の低価格HENTAI シューターゲームを豪華にした感じ。

その他。
風俗街。

サイバーパンク感のためかネオンに謎の日本語が混ざったり。

DEMIちゃんKAWAII
メインヒロインのアンドロイド。

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