とりあえず、エンディング0番
見下ろし型のアクションシューターなんですが、クリアはクエストからでした。
とあるNPCからのクエストを進めていくと宇宙船を建造することとなり
全部こなすと脱出と言うコマンドが出るのでそのままエンディングへ。

しかし、色々分岐があるようでゲーム内のマップをくまなく探して
とあることをすると更にエンディングが増えていくようです。
宇宙船が出発した後に別のところからミサイルのようなものが飛んできて
画面が切り替わりおわりの文字。

最初のエンディングまで73時間。
まぁ、結構かかりましたね。基本的に時間を無駄にしてた攻略でした。
夜になると機械の敵が出てくるのですが、最初は強いと思って18時で帰宅。
でも実際はカニ歩きで攻撃は避けられるのでなんてことは無かった。
アイテムもとりあえず必要そうな物ばっか拾って帰っての繰り返しでした。
それと倉庫がいっぱいになる→倉庫拡張代を稼ぐ→色々拾って倉庫いっぱい
という負の循環になりゲームの半分は倉庫代を稼いでた気がします。
釣りはクソコンテンツ。
ちょっとしたミニゲームとして釣り要素があり、関連するクエストもあります。
主に釣り関連のステータス上昇なのでやらなくてもいいけど実績が絡みます。
そしてその釣りの内容が色々酷く、調整不足とか未実装要素多かったりと
ちょっと途中で頓挫したコンテンツと思われる出来になっています。
まず釣れる魚ですが、ほぼ全域で殆どの魚が釣れるので狙いを付けにくい。
昼か夜か雨かの差なんですが、それでも全日で釣れるが多いので邪魔。
エサも普通のエサか一部の特殊な魚を釣るだけのエサ(素材)しかなく
雑魚のうちから必要な魚だけを釣るエサはありません。
そしてその普通のエサは掘って入手するミミズかミミズとクラッカーの調合。
1回での入手手段が少ないため非常に効率は悪くなっています。
後は釣りコンテンツクリア後に良い釣り竿が貰えるという本末転倒。
利点としては魚はちょっとだけ高額で売れるのと薬の材料になる点。
高額と言っても1匹エサ1回分にもならないし薬は買えるしあまり意味はない。
クエスト報酬を納品させられる。
理論的には取ってきたものを生産できると言う感じなんでしょうが
アイテムの種類が多すぎて中々出ないことが多く、結構詰まったりします。
自家製キャンディーとか持久注射薬とか。

やっと出た自家製キャンディー。
アイテムは一応ボックスの種類ごとに出るものが決まっているので
食べ物は食料箱、薬は医療箱から出やすいのでソレ目当てで探索ですねぇ。
基本的に殆どのアイテムは箱やドロップに含まれるせいなのか
攻略サイトでは入手方法がクエクリア後の販売情報しか載ってないことも。
便利機能。
Pキーを押すことでフォトモードに入って撮影することが出来ます。
この時、ゲームは一時停止してカメラを自由に動かせるのでカギが必要な
建物内部を調べて当たりかハズレかを確認することも可能。
また公式MOD対応で便利からチートクラスのMODも導入できますが
表示系に留めておいた方がゲームは楽しめるかと思います。
金策。
ビットコインマイナーというPCを作ってビットコインを稼ぐ現代ぽい金策。
現実のと同様にグラボをぶん回して1回生成する時間を短縮するのですが
この時間経過はリアルタイムなので高性能グラボだとより早くなります。

最弱のポテトグラボはポテトサーバからのアレですかね。
ちなみに終盤はグラボ3枚と接着剤でSLIという上位のグラボを作れます。
例の部屋でグラボが2枚落ちてた。

農場のマイニング工場の中にいた雑魚がグラボ持ってたのは笑った。
ちなみに一番の金策は農場で色付きIDカードの回収ですね。
1枚数万~10万で売れるので登録後はウハウハですよ。
そしてエンディング分岐のために最終エリアを探索して帰る途中でストーム2匹に倒されロスト。
まーたラボLv3と耐嵐装備から集めないと行けないのか…ラボLvも登録させてくれ。
