Keep Driving まとめ

とりあえず、簡単にまとめたやーつ

色々内省なんかもまとめてたんだけど、ゲームフォルダ内のkdrファイルが
暗号化されていないのでテキストエディタで開けてデータ丸見え。
ただ内省もステータス変動かリソースが増減するだけなので
特に書く必要もないと思い基本的な情報だけ載せてます。

全エンディングは制覇したけどヒッチハイカーの情報だけは
ランダムだから中々まとめられなかった…あと1人!

■ 車種
●セダン 助手席1、後部座席3
初期車、バランスの取れた車で後部座席を倒すとトランクになる。
内装2、エンジン1

●ピックアップトラック 助手席2
エンディングどれか1つを見たら獲得。
積荷部分は広く耐久は高いが燃料が少ない。
内装1、エンジン1

●マッスルカー 助手席1、後部座席2
エンディグどれか3種類を見たら獲得。
積荷は狭く、後部座席をセットで倒すことでトランクが広くなる。
耐久は低く燃料は多い、エンジンが2つ積めるので耐久減少は必須。
内装2、エンジン2

その他。
少女のスキルにボブルヘッドの効果増加があるので人形に効果はあるぽい?
追加トランクはルーフ以外に後部タイヤストックで2*3マスもある。

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■ マップ
道路や施設はほぼランダム配置。特定の町の位置は固定ぽい。
そのため北と南はどちらか一方しか道が通ってないことがあるのでリセット推奨。

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■ エンディング
●ウェイアウト・フェス
テント(任意)と都市部でチケットを入手して最東部のフェスに向かう。

●ビッグレース
南西部付近でレースカーの人かメカニッククエクリアで手紙を貰う。
ロールケージ(内装)を取り付ける、レース会場に行く、レース出場。
レースはでこぼこ道で道中イベントが連続で時間制限付きでくるので
数回クリアしなければいけない。
ヒッチハイカーなし、アイテム交換不可のソロ攻略になるが
何故かヒッチハイカーのバフデバフはそのままなので構成に注意。

●相続
北側の都市部で祖母と会う。会わなくても時間切れで次に進む。
北西側に追加された祖母の土地に向かう。

●山
マップ中央東側の山の麓の山小屋に入り手紙を開ける
ジェリカン(任意)、道具箱(任意)を入手し追加された山頂まで登る。
ガソリン15、38時間消費。でこぼこ道。
頂上まで目的地が無く睡眠不可のためヒッチハイカーや大量のアイテム必須。
リソース回復のハイカーやスキル回復のはちみつがあると良さげ。
ツールはでこぼこ道なので対動物のロープ、対廃品でバール。
パーツとしてラリー用ホイール、夜間用ライト系、耐久や燃費減少の
エンジンなど。
登山道に入るまでスキル:物は試しを控えて使用回数を無限状態にしておく

●身を固める
発生条件は仕事中毒?(同じ場所で3回働く)
内省イベントでこの夏働く~の選択肢で一番下を選択すると手紙。
仕事がある町に「戻る」の目的地が出るので移動
仕事の一番下の定職を選択。

●刑務所
危険アイテムを所持した状態で警官イベント戦で敗北する。
大麻、覚醒剤、拳銃など。

●パーティーの山小屋
ヒッチハイカーのハリケーンクエストをクリアする
Lv2になると飲酒運転を見たいというので1区間運転する。
友人から招待状が届き、山小屋にお酒とハリケーンを連れて行く。

●小旅行
ヒッチハイカーのカップルクエストをクリアする。
目的地に連れて行くを2回繰り返す。出発するとそのままエンディング。
小旅行を英語で言うとトリップ。エンディングはそういうこと。

●リハビリ
コカインを使用し、効果切れで禁断症状が出たらもう1回使用してジャンキーの特性を得る。
内省イベントで更生施設の存在を思い出して施設のある町へ向かう。
その後、期間内にリハビリ施設に行く。ドラッグ禁止。
出発地点に更生施設(マップ中央付近)を選べる。

●立ち上がる
全エンディングを見た後にメニューに立ち上がるという項目が追加。
真のエンディングという感じかな。一度しか見られないようです。

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■ ヒッチハイカー
●ハイカー
クエスト
山道
マップ中央東側の山の麓まで連れて行く。
報酬:ジェリカン(満タン)、スーパーワイドタイヤ
離脱後、ヒッチハイクでまた乗せることが出来る

Lv1
新鮮な空気 コスト:なし 2/2
各リソースを1つとアーマーを1つ獲得します。都市部にいない場合、獲得量が2つになります

都市は最低!
都市にいると悲しみ状態になります。

Lv2
自然観光 コスト:なし 4/4
シールドを無視します 対象:元*耐

天候
天気が晴天ではないとき、道中イベントのたびに元気の脅威が追加されます

Lv3
悪路を走る!
地図に新しい悪路が追加されます!

コンフォタブリー・ナム
奮起状態になれません

ほぼ山エンディング用のキャラと言っても過言ではない。
都市にいると悲しみ状態になるので西側をうろつけば問題はない。
リソース回復とシールド貫通はかなり便利。

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●花嫁
クエスト
楽しい時間
一緒に飲む、リラックス、イベントから逃れるを1回ずつクリア。
一緒に飲むは酒、リラックスは宿に泊まる、逃れるはアクセルでイベント脱出。
家に帰る
指定の場所まで送り届ける

Lv1
冒険! コスト:元気1 3/3
このスキルでパーフェクトを出すと、幸せになります。 対象:元油

逃亡中の花嫁
気絶すると、花嫁が去ってしまいます

Lv2
昔の習慣 コスト:なし 4/4
対象:油金油

悲しみ
幸せではなくなると、悲しみ状態になります

Lv3
喜びいっぱい
奮起状態になると、同時に幸せになります

不快
暑さと寒さが原因で受けるダメージが2倍になります

対象にガソリンが含まれるので主に都市部向けの攻撃。
ただデバフが重すぎるので常時いるのは厳しいかな。

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●カップル
クエスト
マップに目的地が追加されるので連れて行く。
到着したら更に目的地が追加され連れて行く。
目的地で会話をして出発するとエンディング。

Lv1
君ならできる! コスト:なし 3/3
俊敏:目的の脅威を右端または左端に移動させ、その脅威警告を取り除く。 対象:X
右か左かのどちらかになるのでスキルが2つ出る。

ダブル・トラブル
表示される複製脅威警告が増える。

Lv2
ソリッド・グリップ コスト:元気1 3/3
俊敏:左端と右端の脅威を取り除く。

登れる場所を探す
でこぼこ道を走ると時間がかかる。

Lv3
抱え込み コスト:元気2 3/3
同じ種類の脅威の隣にある脅威をすべて取り除く。

お似合いの二人
ひとつの道路を走り終えると、悲しくなります。

スキルよりデバフが厳しすぎるのでエンディング以外は基本乗せない方が良い。
特に目的地に着くと悲しみが発動して追加ターンが得られないのが厳しい。
会話は外国人ハイカーと言う設定なのか、言語ファイルのズレで
翻訳がうまく出来てないかは不明。

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●愚か者
クエスト
姉を訪ねる
愚か者を姉の所に連れて行く。マップ左側、自宅付近に目的地が出やすい。
離脱はしない。

Lv1
何? コスト:なし 3/3
俊敏:このスキルが脅威を除去しなかった場合、幸せになります 対象:XXX

強迫的整理癖
ときどき、脅威を整理します

Lv2
うーん… コスト:なし 4/4
ランダムなリソースを1つ思い浮かべ、その種類の脅威を1つ破壊します

無関心
脱出時に受けるダメージが大きくなります
脅威警告マークが危険(ダメージ2)になる。

Lv3
ひらめき!
スキルのターゲット指定がすべて、愚か者が考えているものになります

花の内装
車の内装を飾り付けます!
Lv3になった瞬間に切り替わる。1度だけ。

厄介なのが勝手に内装を花束に置き換えるデバフスキル。
内装が複数ある場合は上のみかと思われるが交換した元の物は消滅。
対策としてLv2になったら内装1を外すか予備を用意して置くなど。
花束は無価値な上、引き継ぎ対象外のため消滅。

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●少女
クエスト
目的の場所まで送り届ける。またはカフェパブで捜索依頼を受ける。
送り届ける場合は誤情報になり次クエへ。報酬:フルーツキャンディ
今度は正しい場所まで送る。4~5マス離れた場所。報酬:かわいいうさぎさん
捜索依頼は受けると近くに目的地が現れる。依頼料100が貰える。
報酬:かわいいうさぎさん

Lv1
無邪気 コスト:なし 2/2
元気最大時にのみ使用可能です 対象:*元*耐

トイレ休憩
トイレのため、ときどき車を停める必要があります
(町を出ると脅威元気1のイベント強制発生、通常イベントとは別カウント)

Lv2
みーつけた! コスト:元気0 無限
このスキルを別のゲームに変えます 対象:元*
使用すると特殊な固有スキルに変化する。
3つの脅威を排除→元気3、アーマー3を獲得→みーつけたに戻る。

おやすみ
夜はいつも睡眠状態になります

Lv3
子供っぽい想像力
ボブルヘッドの効果が強化されます

いい影響
違法ドラッグを使用すると悲しみ状態になります

攻撃はかなり使えるしデバフも夜に運転しなければかなり軽い。
トイレも待ち時間でタバコを吸うって意味合いなのか、元気1だけなので楽。
Lv3の効果は実際あるのかは不明。

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●囚人
クエスト
Lv2になると会話でクエスト発生。
大脱走
灯台まで送り届ける
報酬:拳銃

Lv1
カネで解決 コスト金10 3/3
対象:**

恐怖
ヒッチハイカーは囚人の隣に座りません

Lv2
ゴー、ゴー、ゴー、 コスト:なし 3/3
脅威を2つ破壊します。このスキルでイベントをクリアした場合、車が加速します!

逃走中
警官が囚人を探しています
ランダムイベントで発生。

Lv3
出力アップ!
エンジンのアクティブな効果を2倍にします

共犯者
警官イベントで負けると、刑務所に送られます(ゲームオーバー)

攻撃もデバフも強めの性能。特にLv3デバフはエンディング用。
序盤から乗せてしまうと警官戦がかなりキツイ。

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●メカニック
クエスト
ハイウェイスター
ラリー用ホイール、ラリー用スポイラー、ロールケージ、サーボモーターを取り付ける
を取り付ける。サボモは翻訳ミスで取り付けるまでがアイテム名になっている。
報酬:メカニックのボブルヘッド、レッドブロック・エンジン、スキルポイント1
メカニックLv3になるとビッグレースの招待状を受け取る。

Lv1
指示 コスト:なし 4/4
ターゲットの指定の基本スキル 対象:耐耐

自動修理
目的地に到達すると、耐久度を自動的に1回復します

Lv2
応急修理 コスト:なし 3/3
耐久度を2獲得します

タバコのシェア
あなたのタバコがときどき吸われます
結構な頻度で吸うので予備2箱ぐらいあると安心。

Lv3
どこでもアップグレード
トランクから直接、車のアップグレードを変更できます

アップグレード依存
道路の始まりで、空いている車のアップグレードスロット1つにつき、元気を1つ失います

スキルは耐久のみなので車種によっては有用無用となったりも。
デバフは序盤は厳しいがパーツ引き継ぎ後は全く効果が無いので
実質タバコのみになり、タバコも常時3箱は確保するプレイが多いので
コレも全然問題ないかな。どこでもアプグレでガソリンショップがお得。

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●流れ者
クエスト
エル・コブラ
エル・コブラに送り届ける 報酬:バタフライナイフ
次の町に移動するとクエスト発生、300ドルを用意する。
移動先を仕事がある町にすると手っ取り早い。
報酬:金のナイフ(対象:** 12回使用、探索可、高値売却)
クリア後は離脱しない。

Lv1
問題解決 コスト:耐久1 4/4
対象:*金*

ばくち打ち
目的地で眠ると、流れ者があなたからお金を「借りて」賭け事に興じます

Lv2
大きな賭け コスト:金10 5/5
ランダムな脅威を1つ除去し、それが所持金の脅威であれば同じ効果を繰り返します

不気味
女性のヒッチハイカーが経験値を獲得できなくなります

Lv3
賄賂 コスト:なし 5/5
俊敏:攻撃してくる脅威をすべて所持金に変えます

高利貸し
目的地を離れるときに高利貸しに会うかもしれません

女性経験値獲得不可なので構成が限定されてしまうが
全攻撃時にLv3→Lv2をすると一掃することができる。
目的地での賭けは町の規模で額が変わるぽい。やや勝ち気味?
出発時に高利貸し戦はランダムで発生。脅威やや多め。

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●パンク
クエスト
パンククラブ
東の都市に行く、クラブを探す
探索の最奥のクラブを調べるとクリア。パンクは離脱、犬は残る。
※ここで車のヒッチハイカーを表示させると探索強制終了&探索品未獲得になり
さらにハイカー画面が被って表示されるバグ。

Lv1
ポイズンハート コスト:ガソリン1 2/2
ランダムな脅威3つ除去します

犬の飼い主
犬が車内のスペースを余計に取ります
(座席1必要)

Lv2
バスターズ・オブ・ヤング コスト:元気1 3/3
一番左と一番右の脅威を除去し、ランダムなデバフ1つを治療します

モーターブレス コスト:ガソリン0 4/4
俊敏 対象:油油油

Lv3
犬の承認
犬のスキルを利用できるようになりました

ビーガンのライフスタイル
店の肉製品や乳製品を買えなくなりました


パンクLv3になるとLv1になりスキルを覚える。スキルはLv1のみぽい。
都市での探索の際、犬の障害を解除してくれる。ドッグフードがあると優先使用。

Lv1
ワンワン! コスト:なし 2/2
対象:元

すてきな毛並み
犬はとても毛並みをしています(原文)

ハイカー1枠を犬で埋めてしまうが攻撃はかなり強い。
デバフは実質ビーガンだけで犬も残って元気1排除しか出来ないが
都市探索の犬対策になってくれるし、多分追い出すこともできる?

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●スーツの男
クエスト
求人
職業安定所に行く、到着後お金5を貰ってしばらく同行する
2日後ぐらいに家族に会いたいと言う会話で家族の元へ送る
離脱後、ヒッチハイクでまた乗せることが出来る

Lv1
言い訳 コスト:なし 4/4
ターゲット指定の基本スキル 対象:元金

やっつけ仕事
少ない時間と元気で仕事をこなしますが、報酬が少なくなります

Lv2
悪用 コスト:元気1 2/2
所持金の脅威を2つ追加し、所持金を20獲得します。また、攻撃脅威の攻撃警告をすべてリセットします

野暮
他のヒッチハイカーの獲得経験値が少なくなります

Lv3
帰宅 コスト:ガソリン2 1/1
ダメージを受けずにイベントから脱出します

未納税金
道中イベントで所持金の脅威が与えてくるダメージが2倍になります

お金に関する性能のため、基本的に稼ぎながらのプレイになってしまう。
流れ者と組み合わせると結構使えるかも?
ただ攻撃がちょっと弱い上にデバフが地味に痛いので微妙。

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●ソングライター
クエスト
作曲
ソングライターのスキルを8回使用する。報酬:ハーモニカ(消耗品15回)
離脱はしない。

Lv1
音楽な気分 コスト:元気1 4/4
俊敏:ターゲットの脅威の警告をハーモニーに変えます 対象:X

ギターケース
インベントリに、彼のギターケースのためのスペースを用意する必要があります(2×8)

Lv2
パワーコード コスト:元気1 3/3
ハーモニーの警告が付いた脅威をすべて除去する

注目の的
イベント中にソングライターのスキルを一切使用しなかった場合、元気を1つ失います。

Lv3
ストリートミュージシャン
目的地で夜を過ごすと、稼いだお金をいくらか渡してくれます

ビジネスパートナー
ソングライターを追い出すとリソースを半分失います

注目の的はバールによる瞬殺だと確定発動する。放浪も先に発動するので打ち消し不可。
荷物で場所を取るが汎用スキル、小銭稼ぎ、弱いデバフなので害は少ない同乗者。
ハーモニーをうまく使うなら夜のライトコンボと合わせると良さげ。

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●ハリケーン
クエスト
Lv2になると町の会話で飲酒運転を見たがっているので飲酒状態で1区間運転をする。
運転後、会話で山小屋パーティへの招待状が届く。
ハリケーンとビールを持って山小屋へ行くとエンディング。

Lv1
心配無用 コスト:元気0 2/2
各脅威を1つずつ除去します

乱雑
トランクにゴミが残ります

Lv2
面白い奴! コスト:なし 3/3
飲酒状態かハイのときのみ使用可能です 対象:***

一気飲み!
酒を飲むと元気を3獲得します

Lv3
万引き犯
初めて訪れた店で、お金を払わずに小さなアイテムを1つ盗みます。

過酷な人生
いつも疲労状態になります

Lv2が酒前提のため戦闘に時間制限が出来てしまうのが難点。
常時疲労は最大元気-1と思えば特に問題はないし万引きの利便性が高い。
小さなアイテムは1×1で各店で盗めるのでコーヒーや戦闘消耗品はありがたい。

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●女子
Lv1
背中マッサージ コスト:なし 2/2
ターゲット指定の基本スキル 対象:元元元元
ほぼヒッチハイカーの口論専用スキル。

思わせぶり コスト:なし 3/3
敏捷:奮起と疲労状態になります

Lv2
マインドフルネス コスト:なし 4/4
俊敏:ステータス効果をすべて除去します

蓄積ステータス
バフを獲得するとデバフも獲得します

Lv3
スキルポイント
スキルポイントを3獲得します

嫌な気配
道路の開始時にランダムなデバフを獲得します

クエストはおそらくなし、Lv3で会話ぐらいしか発生しなかった。
スキルも総合的に見てマイナスなので乗せない方が良さげ。
スキル3PもLv3まで育てないといけないので、そこまでLv上げしてる間に
町移動や宿泊でスキルPは溜まってそう。

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●スリーパー

Lv1
怠け者 5/5
俊敏:アーマーを4獲得します。睡眠状態になります

過眠症
ときどき睡眠状態になります

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