ダッコフからの脱出
夢から目覚めるとアヒルになっていた。
そしてアヒルや鳥類がいる殺伐とした世界から抜け出すために
武器を取り散策をして謎や仕掛けを解きながら進むのであった。


タイトルの通り、某人気脱出シューターのオマージュですが
こちらはソロオフラインでPvEのみになります。
また本家がFPSなのに対し、こちらは見下ろし型のトップダウンシューター。
本家をプレイしてないので比較は出来ないのですが
基本的にストーリー進行でマップが増え、最奥の方でボスを倒したり
脱出用の何かを製造できればクリア扱いのようです。
撤退!てったーい!
プレイヤーは出撃後に入口に戻ったり、撤退ポイントから帰ることが可能。

持ち帰った物でクエスト納品したり施設の強化、自己強化などをします。

というかむしろ時間制限で夜になると強敵が出たり
定期的に空間嵐で外に出ていられなくなるので基本夜に帰還。
マップの構成。
マップ自体は固定になりますが敵の配置や探索可能な箱などはランダム。
ギミックに関してはフラグがあるものはそのまま破壊や建設などが継続。
壁を壊したり橋を建てたりとショトカなどですね。
エリアボスや商人も倒しても毎回リセットされます。

序盤の金策のために狩られるボス、まさにカモ。
難易度は高め。
視界や音などによる探知、プレイヤーの育成や装備にも影響するので
初期段階は敵に見つかりまくり、被弾しまくりで最初のエリアすら
探索がままならない状況。
とにかく初めはクエストをこなしたり装備を持ち帰ったりで
強化して出陣というのが基本。
難易度はカジュアルで始めて2~3マップ目からバランスに変更がいい感じかも。
死亡時。
お墓がたってその場にすべての物が回収可能な遺失物になります。
しかし、回収の周回で死んでしまうと前の回収ポイントが消え
新しい死亡回収ポイントが出来てしまうので注意。
エリアボスや雑魚の群れの近くで死ぬと回収が厳しいので
引き付けて狩るのがいいですね。
意外と長いゲーム。
今ようやく3マップ目の突入まで来ましたが、ストーリーだけで5マップあり
コラボやチャレンジイベントで追加マップが来てるようです。
ちなみに本家タルコフとの相互コラボもあったようです。
