本編実績もコンプ。
寄り道しまくった挙句の果て、ようやく本編をクリアしました。
実績にかかわるサイドクエストすべてクリアしてグレイビアードに会いに行くという
世界がどうなろうとしったこっちゃないプレイをしていました。
寄り道しまくったせいで本編再開したころにはLv50近かったので
出てくる雑魚も素人から達人まで跳ね上がっていました。
とりあえず旧版のバグはそのまま残っていたようですが360版で発生したバグは
今回PC版では特に発生しませんでした。が、違うバグが発生しました。
・生命力低下シャウト問題
死の標的を3つ取る前に1つでも生命力低下を取るとバグって増えるようです。
これはDLCのドーンガードを入れているとなるようで、発生すると修復不可。
使わなければ特に実害はないのですが、問題は生命力低下をクエストマーカーで取る場合
マーカーが残って消えないという合併症もあります。
・CTD(Crash To Desktop)
不安定な時に起こるアプリの強制終了なんですが、今回発動したのは確定要素でした。
メインクエストのエルダーの知識で訪れるアルフタンド・アニモンキュロリーに入って少し進んだらCTD。
コンテニューで同ダンジョンから始まるも画面が表示される前にCTDが数回。
一旦Steamを再起動させてコンテニューから速攻ダンジョンから抜け出してCTDを回避。
原因は設定の明るさを最大にしていたことでとりあえず3メモリ下げるとCTDしなくなりました。
しかし、よくよく考えると設定は全セーブ共通なので別の安全なセーブから始めて
設定を変えて進めばよかったという。もしくはiniファイル。
・モデリング系
鹿が埋まる。
デイドラクエのハーシーンの化身の白鹿を追って狩る所でヘルゲンまで逃げられて
山賊にボコられてたところを倒したら上半身が埋まってしまいました。
まぁ、実害はないけど。
(画像は360版)
ついでに同ハーシーンクエでウェアウルフになるロリコン野郎が殺したはずの洞窟と
このヘルゲンの所の2体存在していました。しかもヘルゲンの方は存命。
まぁ、棒立ちだったから倒したけど。
ドラゴンプリースト「ワイやで」
特定のスイッチを動かすと復活する強敵ドラゴンプリーストですが、墓からはみ出てました。
もちろんこのままぶん殴って倒したら仕掛けを作動させる前に扉があきました。
墓入りの敵は目覚める前にパワーアタックすればそのまま倒すことができます。
両手斧だと正面からは届かないぽいのですが、真横から切ったり薙ぎ払いすると当たります。
裏世界。
闇の一党で訪れるウィンドヘルムのシャッター・シールド家ですが
家の裏側はポリゴンがかけていてそのまま入ると街を抜け、世界を周ることができます。
しかし、元は街データなので世界は外見のみ、近づくと消えます。
・スローモーション
ガード時にスローになるPerkがありますが、たまにスローが解除されないバグがあります。
今現在、ベータ版ではその修正が配信されているので近いうちに来るかと思います。
回りがスローになって自分だけは普通に動けますが、エイムはスローのままなので重いですね。
FTすると直りました。
・ドラゴンが2匹
FTするとドラゴンが2匹飛んできました。
基本的に1匹しか出ないので混戦珍しいなぁと思ったらどこかで倒されたドラゴンぽくて
着地したとたんに骨になってドラゴンソウル吸収しました。
360版の時も死体だけがFT先に落ちててソウル吸収ってことがあったなぁ。
その他、スクリーンショット。
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/ ̄ ̄ ̄`. \ \ <街を守るんだ。急げ!
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内戦クエでストームクロークがホワイトランに襲撃に来るシーン。
こいつだけなぜか奥で寝ているという。
ちょっと疲れたから横になるね。
と言い明らかに怪しい台座の上で横になる。
この後、この生贄を殺すのですが、SSの女性が台座の向かい側にいるにもかかわらず
両手斧のパワーアタックで攻撃するとなぜか女性に攻撃が当たるという現象が。
個人的に好きなところの1枚。
星霜の書、Elder Scrollです。
英知が詰まった巻物で過去の歴史から未来の予言まであるそうな。