TITANFALLベータ当選

当たった!

0215

ちょろっとプレイしてみましたがうちのスペックでも
グラフィック落としてたら快適にプレイできました。
C2D E6600 2.4GHz、6GB、GTX460 1GB

あの壁走りするトリッキーな動きですがジャンプで壁にくっつき
普通に前進キーで走り、さらにジャンプで壁キックが出来たりでした。
崖つかみも届いてれば自動で登ってくれます。

しかし久々のPCでのFPSだったので操作が忙しすぎる。
ボタンの多いマウスやカスタマイズできるキーボードが
人気なのも分かるわー。

そういえば360版の発売日、海外では変更があったものが
ようやく日本の方も変更があり3/13→3/27になりました。

Fable Anniversary

このゲームは海外で2004年9月、国内で2005年3月に発売された
初代XboxのゲームのHDリマスター版になります。
主な変更点としては
・ゲーム解像度がフルHD対応
・アンリアルエンジンで描画
・クエスト中でもセーブ可能
・実績、スマグラ対応
がありますが、基本的に初代と同じ内容です。

ただ、残念なことにアンリアルエンジンでのプログラムが
上手くできてないせいか処理落ちやフリーズが多いですね。
おそらく初代のデータを丸々UEに乗せたので不具合が出た感じなのかな。

実績はゲーム内での進行度がカウントされ分かるようになっています。
スマートグラスはマップやステータス表示などサブモニタ的な感じ
なんですが、うちの泥ウォークマンだとすぐに強制終了して
毎回サインインしないといけないので2,3回しか使っていません。
ちなみにスマグラログインの実績もあるのでガラケーしか無い人は注意。
スマホ買いたく無い人はiPodでいいかも。もうすぐ販売終わるし。

しかし、声優のチョーさん出すぎだなぁ。至る所で聞くわ。