公式サイトのリニューアルに加えPVが公開されました。
まだPVだからこれから変更もあるんだろうけどインターフェイスは
大体こんな感じになるんかな。しかしグラフィックはすごいなぁ。
それと音楽担当は崎元仁、タクティクスシリーズやスクエニ関連で有名ですね。
公式サイトのBGMもかなりいいし、これはサントラ出たら買いかも。
公式サイトのリニューアルに加えPVが公開されました。
まだPVだからこれから変更もあるんだろうけどインターフェイスは
大体こんな感じになるんかな。しかしグラフィックはすごいなぁ。
それと音楽担当は崎元仁、タクティクスシリーズやスクエニ関連で有名ですね。
公式サイトのBGMもかなりいいし、これはサントラ出たら買いかも。
某所でドラクラの発売日と価格がフラゲされてました。
発売日は7/25、価格は8190円。正直高すぎですねぇ。
開発に時間かかってるし2Dドットアニメだからなのと
キャラもボイスが付いてるのでその分も高くなったのかな。
ホント最近のアトラスというかインデックスはろくなことしないな。
というかこれ、最初は配信ゲームじゃなかったっけ。
しかしPS3はともかくPSVもこの価格はちょっと。
公式サイトの方では3/21の午後に情報公開のようですね。
最初に復刻プロジェクトの動画が上がったのがちょうど1年前。
で、海外では去年9/19に配信が始まり国内では5ヵ月後の今日配信。
遅すぎるだろ…。
一応国内版要素として海外版からの仕様変更がされているようです。
オリジナル北米版の追加曲収録や北米版ボイス変更が戻されてたり。
HD版のシステムとか。
PS3版とVita版はセーブ連動があるようで、さらにVita版は
写真をグラフィティにすることができ、セーブ連動させると
PS3版にも反映させることが出来るようです。
ちなみにPS3版、360版には画像データをグラフィティには出来ません。
それとセーブ連動が無い360版には独自実績が30個ほどあるとか。
おそらく普通の実績じゃなくゲーム内実績でしょうねぇ。
XBLAはまだ20個が限界ですし。
普通に実績30個ありました。
あと音量調節はされてないので音量下げてゲーム起動オススメ。
HD画質で復活した名作「ジェットセットラジオ」のプレイレポートを掲載。
PS3版とPS Vita版はセーブデータの連動が可能,
Xbox 360版には独自の実績を用意(4Gamer)
今日の17時からのストリーミング放送で発表がありました。
2/28(木)から3G、Wifi両モデルとも19,980円。
アイスシルバーモデルのPSO2同梱版+ゲームチケット(19,980円)
コズミックレッドの背面ソルサク仕様でソウルサクリファイス同梱版(24,980円)
などなど
個人的にはPSV、PS3向けで開発があったドラゴンズクラウンの続報が
聞けたことがよかった。あれ初公開は11年のE3じゃなかったかな。
買うとしたらコズミックレッドのソルサク同梱版かなぁ、背面はいらんけど。
しかしコレで買った人はどう思うんだろうなぁ。バカは買った人か…。
今年4月に発売された低価格で冒険ギルドのマネジメントをしたり街を発展させるゲーム
「俺に働けって言われても」の続編が2013年春に出ることが決まったようです。
タイトルは乙が付いただけですが、ボリュームを増やしインターフェイスを一新した形とか。
それに伴い、「俺に働けって言われても」の方で10/16~10/30までセールが行われています。
告知ページ(公式サイト)
待望の続編が早くも登場。イースマイル,
「俺に働けって言われても 乙(おつ)」を2013年春にリリース(4Gamer)
ユニークキャラの雇用バグ、結局直らなかったなぁ…
海外では9/19に配信が始まるJSRですが、その海外で体験版が配信されてました。
容量は約980MBでデラ基準の移植になっているようです。
体験版の内容は通常のチュートリアルとゲーム内のチュートリアル2個(ガムとコーン)に
最初のシブヤ1ステージまでで、あとはガレージ→シブヤをループだけでした。
ガムとコーンのチュートリアルをクリアするとゲーマーアイコン各1個ずつ獲得。
それぞれのグラフィックなのでおそらく全員分あるかと思われます。
→追記
スレの報告によると最初の2人のみで後は増えなかったそうです。
コンプで増えるかは不明。
それと体験版でもガレージでBGMが聞けてグラフィティ製作が可能でした。
あと音でかいので注意。
ちなみに海外ではコーンがTabという名前になっていました。
ここらへんは名前のイメージや俗語など色々あるんでしょうね。
しかし、久々にJSRの方をプレイしたけどJSRFより出来ないこと多いですね。
Fではグラインド中のトリックで加速やトリガー引きっぱなでグラフィティ出来たり。
私の記憶が確かならゲームで初めてトゥーンレンダ使ったのはJSRだったような。
発売から約1ヶ月ですがようやくアップデートされました。
主にバグの修正で他に訓練所や設定の一部記憶などの改善点もあります。
アップデート方法はXMBのゲームタイトルで△を押して
オプション内のアップデートで可能です。
俺に働けって言われても
2012.5.30 アップデートパッチの配信を開始しました。
そういえば今日から1週間、ニコ動に広告出すとかだったような。
俺に働けって言われてもの開発チェックリスト。
とりあえず全モンスターマナ、全採取アイテムをそれぞれのショップに売って
チェックリストを出しました。もしかしたら武器あたりで何か抜けてそうですが。
武器829
剣104 斧103(狐) 槍104 杖104 弓104 短剣104 刀103(狐) 扇103(狐)
防具184
軽装63 中装63(狐) 重装58
職専用351
ベルト32 盾32 本33 帽子32 マフラー31(狐) 靴32 楽器32 鞭32 小刀31(狐)
和弓32 エプロン32
アクセ54
道具73
狐がついてるものは狐の上級マナが出ないので狐+装備が作れないものです。
しかし約1500種もあると誤植や設定ミスが多いですね。
プリンス→プンリスや上級装備なのに装備値や値段が上がっていないもの。
必要素材のコピペで数がおかしかったり属性が合っていなかったりと。
鋼鉄針100本とか苦行だろ…。
攻略wikiの方にダンジョンとか更新してます。
未確定情報ですが特殊ダンジョン出現は総合100%を43~44ヶ所。
チェックリストの全ダンジョン、全希少種は表裏塔を全部。
ラチェイベントのダンジョン探索依頼は表全46ヶ所、裏や塔はノーカンぽいです。
ついでにラチェ依頼は10ヶ所、30ヶ所、全部と3回着ますがそれぞれクリア時に
開発レシピを貰うので全開発のチェックリストにも関わってくる可能性があります。
雇用や解雇には注意。
PSPで配信された1000円の経営SLGですが、値段の割に結構作られてるので
エンディングを見た時点でもまだ半分も攻略できていない進行度になります。
主人公は家賃を返すために通信手段を用いて冒険者を雇いギルドを作り
その冒険者達が持って帰ってきたアイテムを売ってお金を稼ぐ内容。
大抵のプレイは1ヶ月目の家賃支払いで絶望してしまいますが…。
以下攻略とかネタバレとか。