Cyberpunk 2077 カーレース

レースミッション

車両の挙動がクソなのにやらされるレース。
オープンワールドゲームではありがちなレースミッションですが
ここまで色々酷いと文句もいいたくなります。

挙動においては車種により加速、トップスピード、ハンドリングなど
少しずつ性能が違いますが、もとより滑りやすい、ドリフトしにくい、と散々。

マップ仕様においてもミニマップは車に乗っても表示範囲が狭く
レース中はミニマップにナビなし、目の前の描画のみにナビが表示され
しかも結構直前でカーブなどの指示が出るので際どい。

レースでは銃撃戦ありのルールでうっかり死んでも「事故死」扱い。
なのですが、銃撃戦はただの設定で特にライバル車が事故ったり
自分やパートナーのガンナーが撃たれるわけでもない。

そして何よりレースは仕様上プレイヤーの単独走行ができず
ぶっちぎりでトップになってもすぐ後ろの描画範囲内に後続車がポップ。
前方も抜かれたらちょっと先の方で団子状態になったりと逆転はしやすい。
レースの音よりポップした車がガチャガチャなる音の方が気になる。

このレースではガンナーのクレアの復讐になっていて選択肢により
4レース後にライバル車が貰えるリワードがあります。
ただ、この選択肢が中々分かりにくく、復讐はやめるように説得しつつ
レースは優勝を選び、最後は追っかけて復讐を止めないと
結局ライバルが殺されるエンドになり車は貰えません。
一応、後日売りに出されるので購入による入手になります。

その他。
レース後にクレアに送ってもらい、道中をカットすると道路や壁に埋まって
たまに詰む可能性があるので乗らないかカットをしないこと推奨です。
乗っても車内風景のドライブだけなので特に乗る必要はないかな。

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