壁の向こう側
壁だけの世界で張り付いて生活する人類。
壁の上側や下側、そして壁を掘った先に何があるか。
その謎を解くために探索ロボスパイダーを操作して
壁の世界を這い巡るのであった。
というドームキーパー系のクローンゲーム。
探索可能な場所にスパイダーを設置して掘削して入口を作り
そこから中の人がさらに掘削して資源鉱石や遺物などを
回収して自己強化やスパイダー強化をして壁の謎を解く流れ。
DKと違う点としてあちらは1ヶ所固定で掘削なのに対して
こちらは壁の上下移動して色々鉱石を集めていくタイプ。
さらに洞窟内に施設設置して効率化というものはなく
遺物による一時的な強化がメインになってきます。
敵の襲撃。
DKと同様に敵の襲撃ウェーブとサイクルによる強化があります。
襲撃メーターが満タンになると敵が襲撃してくるウェーブ。
そして時間制限があり20分経過すると大型のボスが登場して
撃退すると時間がリセットされ1サイクル経過になります。
ストーリー仕様として3サイクル目のボス戦は強制敗退になり
ゲームオーバーになるのでそれまでに謎を解き明かす必要があります。
強化要素。
洞窟内の発掘現場にブループリントが落ちているのでコレにより
スパイダーやプレイヤーの永続強化になります。コレは重要。

チップによる強化はそのプレイのみですが結構強力。
遺物はバフや爆弾、追加武器になりランダム要素が強いので
これによる当たり外れがあるのがちょっと難しい所。

攻略として。
スパイダーやプレイヤーの永続強化が必要になるので
まずは掘りまくってブループリントの回収が必須になります。
強化費用はブロックの掘削によるポイントになるので
何もない所を壊しまくってもプラスになるというありがたい仕様。
壁移動の際の注意点。
上下移動時に背景が変わりますが、雲の層があると中盤ぐらいから
ウェーブとは関係ない襲撃が来ます。ウェーブと違い逃走不可。
しかも最初の雲の層から強く大量に湧くので武器強化必須。
プレイ序盤はまずは最初の雲突破からが目標になるかもですね。
ということで最初は上下の雲までの掘削で鉱石を集めることがオススメ。
集めて強化できたら雲突破。一度突破した雲からの再襲撃はありません。
謎の緑の遺物。
1個手に入れてゲームオーバーで拠点に戻ると会話が発生します。
これを5個集めると何かが起こるのでは的な内容で、とりあえず5個集めます。
集めた後、壁の一番上まで登って施設に遺物を入れると一応クリア。
ラスボス戦とかはなく、ちょっと終わり方が残念な内容。

なのですが、DLCにてコレの続きがプレイできるようです。
というわけでドームキーパー系が好きな人はDLC込みで買うといいかも。
武器に関して。
初期武器のマシンガンは使えなくはないけど後半が厳しめ。
前半探索で手に入るグレネードランチャーが結構使えます。
ショットガンも雑魚一掃にはかなり便利ですが射程が厳しめ。
杭と爆撃弾は外れ。
後半探索だとレーザーマシンガン一択かな。貫通あるから便利。
次回作。
25年年内にWW2が配信予定。
夏後半ぐらいにプレイテストも始まるようです。
