UnderMine クリア

悪魔復活は阻止された

金山で採掘する大量の農民たちの一人となり、今日も掘るお仕事。
しかし鉱山の奥で巨大なモンスターと遭遇し、倒すとさらなる奥地が。
さらなる探索で進んでいくとそこに封印されていた者が…。

ローグライクアクションでプレイヤーは何も能力がない農民となり
ダンジョンを攻略していき、稼いだお金で強化していくという流れ。
死亡してもお金の何割かは持ち帰ってくれるので無駄のないシステム。

強化要素。
基本はお金によるステータスやツールの強化になります。
その強化をしてくれる人物も探索中の救助やクエストをクリアすることで
拠点でお店を開いてくれるようになります。

レシピ・卵。
レリックやポーションの大半はレシピによる製造になり
探索中に見つけたものは拠点で作らないとドロップしません。
製造にはお金とは別の通貨が必要となり、作って持っていけるものは1個ずつ。
2個目は生産してもNPCに持って行かれてしまいます。
卵は孵化させてペットとして連れていくことが出来ます。

ダンジョン。
全5エリアで各エリア4ステージ構成、4ステージ目にボスへの通路か
スルーして次のエリアへ行ける道があります。
5エリアクリア後に石板が埋め込まれた部屋に行くとラスボス戦。
拠点からなので持ち込みはほぼ無しだが、ある程度ダメージを与えると
演出戦となりレリックやアイテム入手が可能になる。

NPCが登場して支援やアイテムを落としてくれる。

クリア後。
特定条件でプレイするチャレンジやランキングモードに挑戦可能。
また召喚石による周回プレイでボスがどんどん強化していきます。
ポーズメニューで召喚石の難易度レベル変更。

初回クリアは臆病者の石、要は拠点戻り。

2回目以降は召喚石になりこれを取るごとに周回プレイ難易度上昇可能。

攻略。
強レリックを入手することで難易度が大幅に変わります。
レリックにもかなり有用だったりあれば便利程度、逆にいらねーってのもあります。
・浮遊靴 – その名の通り穴に落ちない、ドラゴン戦有利。
・濡れマント – 3回分炎上効果阻止。水たまりで吸収。
・呪い受けの人形 – 呪いを数回無効化。
・投げピッケル類 – 高速化、分裂化、ゴースト化、弱体付与など
・ゴールド類 – 拾ったら雷撃、引き寄せ&ショップ価格ダウンなど
・ステUP類 – HPや攻撃力系など、周回するとボスHPが高くなるので火力必須。

微妙なもの。
・大斧 – スイング範囲拡大&ダメ減少、ゴールドや赤タル誤爆が増える。
・角度付きボム – ポーンとビショップで揃えるとクイーン8方向になる。自爆しやすい。

いらん。
・長靴 – オイルや水電撃を無効化、ただしジャンプ後にオイルをばら撒く
    – サラマンダー戦が地獄になる。

ペット。
性能は図鑑から確認できるので連れていく前に確認を。
攻撃型はそれぞれの攻撃をプレイヤーが当てないと発動しない。
遠距離なら投げつるはし、近接なら近接。
近接型のサルが強い。無属性で連続攻撃なのでボスも1発当てて逃げ回るだけでかなり削れる。

バグ。
呪いの破壊の瓶だったかな、説明はポーションを飲むたびにダメージですが
実際は新しい部屋に入るたびにダメージになっています。クソ厄介。
ポップコーン効果で増殖した食べ物の回復値が半減してお金属性になる。
仕様なのかバグなのか分からないのですが、通常アイテムは普通に増殖するけど
調理レリックを入手すると自動的に食べ物に火が通り、ポップコーンでそれが増殖。
するとなぜか効果が半減した焼き食べ物になり、スライムが回収&お金回収レリックが反応。
効果が落ちるどころか回収仕様にもなるので使い勝手は悪い。調理レリックは要らんかも。

スクショ。
ダンジョン内で遭遇する国からの派遣兵。
褒めてるのか貶してるのか。

先に進むのにお金が必要で払わせようとするバスキャットと
騎士の誇りを見せるトッドヴァイン。

演出戦の開始、トッドヴァインきた!これでかつる!

トッドヴァイイイイイイン!!!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です