ぎゃるがんの新作が…

「ルミナスアーク インフィニティ」や「ぎゃる☆がん だぶるぴーす」などの
新作がランクインした「ゲームソフト週間販売ランキング+」(4Gamer.net)

12 PSV ぎゃる☆がん だぶるぴーす(限定版含む) アルケミスト 15/08/06 5,792
13 PS4 ぎゃる☆がん だぶるぴーす(限定版含む) アルケミスト 15/08/06 5,020

13 360 ぎゃる☆がん アルケミスト 11/01/27 12,419 12,419
16 PS3 ぎゃる☆がん(限定版含む) アルケミスト 12/02/23 9,002

PS4版は売れないと予想してたけどまさかPSV版とほぼ同じ売り上げとは。
しかも合計して前作PS3版をちょっと上回っただけで360版には及ばず。
まぁ、原因はいわゆる縦マルチと呼ばれる同ハード種での展開による
クオリティの低下と体験版でのロードでしょうか。
特にPSVでのロードはパッチが当たって短縮された物の初期読み込みで2分とか。
アンリアルエンジンが全く生かされてないじゃないか。

閃乱カグラやSAOLSはPSVの方が圧倒的でギャルゲーはPSVの方が売れる
見たいなことを言われてたのに。
やはり中途半端な技術力で縦マルチにしたのが裏目に出たのか。
PS4だとしょぼくPSVだとスペック不足みたいな。

ちなみにPS4のShare機能は撮影禁止区域や黒塗りが発生するそうな。

ぎゃるがん新作

今日行われたインティクリエイツのファン感謝イベントで
ぎゃるがんの新作が発表されました。

『ぎゃるがん』最新作が発表!前作の一年後が舞台で、
エンジンはUnreal Engine(インサイド)

ゲームエンジンにUE使ってたり全てパワーアップとありますが。
画像をよく見ると○とLRボタンが表示されてます。
つまり少なくともPSVITAで出るということですね。
インターフェイスの解像度も小さいしなぁ。

うーん、いくらパワーアップしてもVITAの時点で前作以下だしなぁ。
タッチで操作性が上がったとかジャイロ使った何かぐらいしか利点が。