マインちゃんクラフトその2

ヤバイ、恐ろしいほどの時間泥棒ですよ。
家を建てて整地して鉱山掘って家大きくして畑作ってトロッコレール敷いて。
なんてやってたら軽く20時間ほど経過していました。
初期リスポーン位置が渓谷の中なのでそこで家を建ててしまって
遠出すると目印が殆ど無いので結構迷うことが多々ありました。
今度バベルでも建てるしかないな…。

で、PC版と箱版の仕様の違いがいくつか有り
・マップは1000×1000
・トロッコの速度が速い
・初期リスポーン位置から33×33エリアに水源作成不可
が、今のところある仕様のようです。
特に最後の水源はマルチプレイの時にハメ殺し出来ない仕様のようです。
通常ベッドで寝たらそこがリスポーン位置になりますが、ゲーム開始時の初期位置もあり
そこが基準になって水源が作れない制限があるようです。
なので始めたらそこから50歩ほど離れた平地で家を建てることオススメです。
天然の水源(湖や海の水がたまっている状態も)は存在しますが、バケツで作る
水や溶岩の水源は作れません。流しても水流はあるけどグラフィックがすぐに消えます。

それと実績のトロッコ一定方向500mは同じ方向に500マス分になるようです。
狭い所にグルグル巻きで500マス作ってもダメなようで。
ジェットコースターみたいにして山の頂上で実績解除→下りに差し掛かった所で
ポコンって空中文字を作って遊びたかったのに。
追記:
終始点を決めたら曲がってても500mで解除されたとの報告がありました。
終始の条件が分かりませんが線路の端がブロックにぶつかってる状態なのかな。
とりあえず線路とブースターレールが溜まったので実績演出用レールでも敷いて見ます。
追記2:
515mほど作って始点をスイッチブースターにして
落下と終点パターンにしたけど実績解除されませんでした。
PC版と同条件なら始点から半径500m以上に到達すると言うことなので
曲がってても最終的に直線距離で500m以上離れていればOKなのかな。

マインちゃんクラフト

5/9に箱でマインクラフトの配信が始まりました。
マインクラフトとはブロック状の木や土などがある3Dの世界で
物を壊して資源を手に入れ家を建てたり道具を作ったりするゲーム。
自由度が高くレゴのような創作性があるため結構はまります。

ゲームは昼夜があり、夜や暗いダンジョンにはモンスターが湧きます。
そのため最初は速攻木を伐採して作業台を作りつるはしや斧を作成し
さらに素材を集めて木の板や石で家を組み立てます。
そしてたいまつで明かりをつけるという感じです。
明かりが無い所にモンスターが湧くので室内でも暗いと普通に湧きます。
夜中に部屋の改築してたら急にクモが湧いてびびた。

面白かったマインクラフト実況動画
【ニコニコ動画】史上最大の(中略)マインクラフト実況 1CP【minecraft】

ちなみに360版はベータ1.6.6で約1年前のバージョンになっています。
現在のPC版は正式版1.2.5だったかな、去年11月に正式版になったので
さすがに移植作業は間に合わなかったようで。
体験版は40分でゲームはセーブされませんが、体験版で獲得した実績や
アバターアワードは製品版になると一気に解除・獲得されます。

価格は1600MSPといつもより高く実績も通常のXBLAの12個200Gに比べ
20個400Gと多くなっています。これはXBLAでの実績上限解除らしく
これから出るXBLAではこの実績数が取り入れられるとのこと。

俺働開発チェックリスト

俺に働けって言われてもの開発チェックリスト。
とりあえず全モンスターマナ、全採取アイテムをそれぞれのショップに売って
チェックリストを出しました。もしかしたら武器あたりで何か抜けてそうですが。

武器829
剣104 斧103(狐) 槍104 杖104 弓104 短剣104 刀103(狐) 扇103(狐)
防具184
軽装63 中装63(狐) 重装58
職専用351
ベルト32 盾32 本33 帽子32 マフラー31(狐) 靴32 楽器32 鞭32 小刀31(狐)
和弓32 エプロン32
アクセ54
道具73

狐がついてるものは狐の上級マナが出ないので狐+装備が作れないものです。
しかし約1500種もあると誤植や設定ミスが多いですね。
プリンス→プンリスや上級装備なのに装備値や値段が上がっていないもの。
必要素材のコピペで数がおかしかったり属性が合っていなかったりと。
鋼鉄針100本とか苦行だろ…。

また消えた

実家です。
Win8CPで実家のPCとBT接続したりと色々やってたら
またメトロUIのタイルが全部消えました。
消える直前はUSB機器を充電放置してスリープ状態になってたので
復帰させたら画面の暗さが元に戻らずそのまま再起動。
BTを使ったせいかシステムの再構築が始まり、起動後にはタイル消滅。
一応Win物理キー+電源ボタンでタスクマネージャー呼び出して
デスクトップを出した後システムの復元でタイルは復活できました。
うーん、このバグが製品版も残るなら結構致命傷ですねぇ。

俺に働けって言われても 攻略

俺に働けって言われても 攻略wiki

攻略wikiの方にダンジョンとか更新してます。
未確定情報ですが特殊ダンジョン出現は総合100%を43~44ヶ所。
チェックリストの全ダンジョン、全希少種は表裏塔を全部。
ラチェイベントのダンジョン探索依頼は表全46ヶ所、裏や塔はノーカンぽいです。
ついでにラチェ依頼は10ヶ所、30ヶ所、全部と3回着ますがそれぞれクリア時に
開発レシピを貰うので全開発のチェックリストにも関わってくる可能性があります。
雇用や解雇には注意。

CoD:BO2発表キター

昨日のNBAで発表があり、今日動画も公開されました。
リーク通りBO2だったのですが近未来戦になってますね。
PV見た感じだとMW3+BF3のような感じに見えなくもないような。
CoD2142とかにならなければいいのですが。

発売日は2012年11月13日。1週前にHalo4が控えてるから激戦区だなぁ。
日本だといつも通り字幕版と吹き替え版同時発売のため1ヶ月遅れでしょうが。

俺に働けって言われてもが面白い

PSPで配信された1000円の経営SLGですが、値段の割に結構作られてるので
エンディングを見た時点でもまだ半分も攻略できていない進行度になります。

主人公は家賃を返すために通信手段を用いて冒険者を雇いギルドを作り
その冒険者達が持って帰ってきたアイテムを売ってお金を稼ぐ内容。
大抵のプレイは1ヶ月目の家賃支払いで絶望してしまいますが…。

以下攻略とかネタバレとか。

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ソウルハッカーズリメイク

某雑誌の情報によるとあの女神転生シリーズの名作
デビルサマナー ソウルハッカーズが3DSでリメイクされるとの事。
画像を見る限りでは殆ど変わらず3DS用にインターフェイスや
最近のマッピングシステムにしただけなんでしょうかね。

そして要らないリメイクとしてフルボイス化。
ネミッサ&ヒトミ
声:寿美菜子

スフィアっすか…。
なんか待望のドラマ化の主役にAKBが起用される気持ちに似てる。

あとリメイクと言うことはエクストラダンジョンも収録されるんだろうか。
SS版は悪魔全書に付いてる応募券で抽選だったからなぁ、外れたし。
PS版は初めから収録されてたんだっけ。

ちなみにサイバーネット(原題Hackers)と言う映画が元になっています。