作り直しになりました。
見下ろし型のゾンビサバイバルアクションのZelterですが
リリース後から思ってたのと違う感満載で方針変更になり
現在リビルド中のクローズドベータが行われています。
前までは一本道で固定マップのゲームだったのですが
今製作中なのはローグライクのようにマップが変わるシステム。
3月のCBTではチュートリアルとチャレンジモードしか遊べません。
CBTの参加はゲームライブラリからタイトルを右クリックプロパティ。
ベータタブからコードを入力すればOK。
コードは告知に掲載されますが、時期によって変わるので最新をチェック。
チュートリアル。
一通りツールの説明や畑の栽培方法、水道や発動機の修理方法。
そして救助者の説明と脱出方法があります。
水道は上下の矢印で水圧を調整してゲージ4本を青にする。
ゲージは止まらないので上下矢印を素早く交互クリックします。
発動機はよくあるタイミングスターターで赤ゲージの時にクリック。
脱出ヘリが来るので急いでポイントに行き、救助者が乗り込むまでその場をキープ。
チャレンジモード。
ゾンビがあふれた街にポニ子がヘリからパラシュート降下して救助者を探すストーリー。
最初の補給品でツールを作ってキャンプ生活。
ざっとプレイした感じだと初期版のプレイヤー有利な仕様が修正されているので
ちょっと難しい感じがしますね。
というか近接武器で引き当てができないんだけどどういう仕様?
槍とかリーチ武器の癖にゾンビのリーチ長すぎて意味ないんだけど。
銃が簡単に作れるから緊急用の武器として使うんかな。
それかスタンのPerk必須とかなんだろうか。
あと相変わらずインベントリ関連は見づらいです。特に倉庫とか箱。