Roguebook 強化コンプ

本編のみ。

ページを集めてようやく本編だけのキャラ強化をコンプしました。
フーゴロのカードは集めたけど強化はDLCないとダメみたいですね。

チャレンジの一番下を新規キャラで解放すると900ぐらい貰えますが
最終強化も400~600ぐらい使うのでやっぱ多く貰っても足りない状況でした。
色々条件付きでオンチャレンジを回ってもいいのですが
ハズレ条件が多いのとオンは若干ラグが発生するので操作性がイマイチ。
それならオフチャレンジで新規解放すると多く貰えるので埋めるついでに
ページ稼ぎした方がいい感じですかねー。
HP消耗系チャレンジが多すぎる。

説明不足だったゲーム内のアレコレ。
・サナギ
イベントマスでサナギのレリックを入手すると戦闘開始時に
カード1枚消滅というクソデメリットしかない物があります。
このまま3章に突入すると最初の戦闘の冒頭で進化してドラゴンになります。

戦闘開始時召喚、気力10でターン開始時に1枚引くというありがたい効果。

・マグダーの髪留め
煌めく勇気は追加で5のライフを回復という効果。
この煌めく勇気はカードでもレリックでもなくフィールドに落ちてるハートの回復。
ハートの名前は輝く心なので探しても無いわけですよ。

・シンボルの壁
フーゴロのカードで8ブロ獲得し、全ての敵のマークを+4する。
これはマークが増えるのではなく1マークに付き4ブロ獲得でした。

・開幕召喚のバグ?仕様?
炎の番(引き札の数の気力獲得召喚)に召喚水晶(戦闘開始時に召喚)を付けると
何故か消滅墓地に送られるようです。
開幕だから引き札最大で1ターン目から大ダメージが期待できると思ったのに。

以下大ダメージ系スクショ。
強化された撃ち合いに3倍ダメフラッシュジェム+初回クリが乗って852ダメ

3倍フラッシュ+全敵に当たる流星群のヴァルキリー。
やっぱ闘志コンボのヴァルキリーは強い。

パワーコンボが上手くいったバレー。28*27=756

全エネルギー*5倍ダメ+全エネ*3倍ブロックの暴食の杖。
この杖は攻撃も防御もあるので意外と使える。

全エネルギー*10倍のハンマータイム。自己最高記録の2104。
全エネ消費攻撃はコスト増加ボスの特殊カードと相性いいですね。

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