いいですとも!
ハードをSFCに移しストーリー重視となったFF4。
今作では最大5人PTとなりメインやサブキャラの入れ替わりが激しく
キャラごとのジョブ特性も様々な作品となっていました。
ちなみにリアタイだとイージータイプを借りてプレイして
その後PS版を1度だけクリアした記憶があります。
感想としてはここから隠し要素や裏要素が大量に作られたので
それを探したり取りこぼさないようにチェックしたりと
ゲーム本編よりそっちの方に気を取られがちになりました。
特に実績が絡むアイテム回収やモンスター図鑑が大変ですよ。
FF3の時もそうでしたが、特定の部屋だけにしか出ない敵がいたり。
あと、4からやたらカウンターをしてくる敵が増えた印象。
特にコンフュカウンターが厄介で物理も魔法もカウンター。
ラスボスも白黒召喚の攻撃魔法に対してカウンターしてくるしなぁ。
ゲームバランスはやっぱりマスター版として修正されたので
結構やりやすく、当時でも面倒だったアラームが販売されたり
ドロップも1%台になったことでアダマンアーマーも楽に作れます。
ローザのいのりも威力UPしたけど発動確率がなぁ。
序盤で召喚狩り。ドロ率上昇でコカトリス取ってたらゴブ3個も。








