Rock and Stone!!
宇宙ドワーフの採掘ゲーム、DEEP ROCK GALACTICのヴァンサバライク。
DRGSがついに1年半のアーリーアクセスを経て正式版となりました。
なお正式リリースされたのは25年9月でこの記事の下書きを書いたのもその頃です。
DRGシリーズを簡単に説明すると大元となったDRGはそれぞれ特殊工具を持った
ドワーフ4人が惑星の掘削探索をして指定の鉱石を掘って持ち帰ってくるゲーム。
帰還するまでが採掘なので帰りのルートやツールの確保も重要。マルチ推奨。
サバイバーの方は見下ろし型の単独採掘、条件をクリアするとポッドが来て
時間内の乗り込み地下に潜り、ボスを倒して帰還するという流れ。ソロ専用。
ヴァンサバ系なので装備の強化がレベルアップによる選択になっている他に
持ち帰った鉱石で永続強化ができるシステムにもなっていました。
正式版になるとギアというパーツ装備が増えランダム性能によるハクスラ要素。
余った鉱石を使ってギア強化や要らないものを売って鉱石を獲得することも可能。
他にも追加要素として護衛任務というメインミッションが追加され
大型掘削機の燃料を確保しながら横一直線に進むミッション。
ポイントに付いたら爆薬が仕掛けられているので起爆装置のスイッチを入れ
爆破すると次のステージに進めるルール、もちろん時間制限ポッド。
最下層では掘削機でコアを破壊するミッション。
護衛と言うけど耐久があり掘削機が破壊されるということは無いようです。
他にもステージアンロックがロードマップタイプになり
難易度やステージをある程度順番通りに攻略しないといけなくなりました。
また難易度が上がるとミューテーターというプレイヤーが不利になる効果付き。
ドワーフが強化されるなら敵も強化されても文句言わんよなぁってことかな。
一部の設定が保存されない。
ウィンドウサイズなどがゲーム再起動後にリセットされている問題。
EAセーブから起動するとなる問題かと思ったけど通常セーブでも再現。
「の生」が修正される。
紺碧の原生林というステージ名でした。
実績300個。
アーリーの終盤頃に実装された大量の実績ですが
ある程度クリアして正式版をプレイすると100個近く一気に解除されます。
といってもまだ半分以上残っているので十分楽しめますね。
Bosco2.0どこ?
EA時のロードマップではBosco2.0というアップデートがリストにありました。
しかし、プログラムの大幅な改築を行うかどうかで社内で揉めて
正式リリース後に行うということになり、リストから最優先事項が実装され
後はプログラムの改築後にするという報告が25年4月。
今回のギアにBoscoが特定行動をする効果があるのでコレが2.0の一部の名残?
一部のミューテーターがクソ。
おばけという倒せない無敵の敵が出現して追っかけてくるのはまだしも
足止め手段無し、エリートサイズ、通常速度なので厄介。
それがハロウィーンというミューテーターパックになってるので
視界不良、ミニマップがたまにしか見れない、おばけのセット。
コレがウィークリーミッションで1週間も居座ると言うクソ仕様。
