メイド猫衣装
システム面で若干のアプデとメイド猫衣装の販売開始されました。
ちょいちょいBOT修正を含むバランス調整は当たってたのですが
相変わらずBOTの挙動はまんまBOTだなぁという動きが多く
直進してたら急に横を向いて撃ってきたり壁の裏の敵に向かって撃ったり。
リスポンのタイミングが遅いのか、倒れた味方や味方消えてから湧いたりも。
追加要素の方はついにカスタムルームが実装。

色々ルールを決めてプレイできるし生身のプレイヤーが集まれるので
過疎化してるこのゲームでは便利な機能。
イベントを開催時でも使えますね、開催するほど人集まるかは別だけど。
マップ名は三日月湾だけどロード画面はまだ新月湾のまま。
なお部屋立てはルームカード(タグ100枚)が必要。
コインは買えるけどタグは入手方法が限られてるのがなぁ。
グローバルチャット実装。
ゲームプレイのロビー画面でもグローバルチャットが実装され
全体、PT、個人、システムのログが表示されます。
システムは主に戦場でMVP取った人の戦績が流れるようです。

メイド猫衣装キター
エルヴィンの衣装、メイド服が販売開始。
セットで2050→セール1580コインで2370円。

早速使ってるプレーヤーが何人かいましたが
追加の衣装や勝利モーションはリザルトが重くなるのがなぁ。
次はウサギの逆バニー衣装やな!
余談。
芋砂でリスポン地点から狙撃する人はまぁまぁいるんだけど。

A地点から芋ってるんだが、これ敵も味方も害悪にしかならんやろ。
敵からしたら手が出せない位置にいるし、味方も味方湧きしたら遠くなる。
何がヤバいかってC攻めまで行くとマップがB中盤までしか表示されないから
Aの味方にリスポンマーク付いてるの気づかないとそこでリスポンするという
戦犯や利敵行為になってしまう。
ちなみに名前からして配信者のようで、プレイヤーなら一度は見かけた名前で
超遠距離狙撃プレイでリスポン出来ねーって印象が強いかと。

