ワクセイホリダー
惑星を掘ってコアを埋めて活性化させるお仕事をする作業員。
その人達やコアのプラットフォームの管理人になってお仕事をするゲーム。
作業員に指示を出したりプラットフォームに施設を建てて快適にしたり
空から来るエイリアンに対しての砲台を設置したりと大忙しです。
ゲームの方。
他ゲームで例えるとDoom KeeperとWallWorldを足した様な感じ。
最初の深度で住宅や研究所を建てて掘削をして資源を回収したら
作業員を増やしたり掘削や移動速度を上げたりという強化もしつつ
石炭を回収して次の深度への準備をします。

昼は掘削、夜は巨大ワームが出るので上に避難して空からの襲撃。
というサイクルでゲームは進行します。

一応特定日数や深度まで行くとボス戦のような強い敵も出てきます。
作業員は分担。
掘削担当、運搬担当、護衛担当と別れていてその仕事しかしません。
割合的には6:3:1ぐらいかな。護衛は敵湧きを監視してればほぼ使わず。
施設側に敵が来ると迎撃用のタレットが倒してくれたりします。
難易度はまぁまぁかな。
序盤は資源も施設も乏しいので掘削パートで失敗しがち。
特にブラックホールとかいう吸い込んで固定するブロックがあり
これに炭鉱夫が吸い込まれると詰みです。
工場を建てて鉄の自動生産できれば救助は出来ます。
が、最初はこれ気が付かずやらかしてしまうことが多そう。
それ以外にも即死系のブロックが出てくるのでなるべく早めに破壊。
迎撃に関しては左右の壁に設置するので距離が届くようバランスよく。
ただ左右に設置出来る数は1-4か2-3のどちらかになるので運絡み。
しかも3段までしか伸びないので同じサイドに1が連続でくると厳しい。
ミッションクリアは指定深度到達や鉱石を送ると撤退可能になり
そのまま掘り続けるかすぐに撤退と言う事もできます。

ちゃんと護衛キャラが最後まで残って乗り込む演出。
クリア後のリザルトの経験値でレベルアップ。

このレベルアップにより新しい施設のアンロックやアンロック権利が貰えます。
永続強化。
報酬や持ち帰った一部の鉱石を利用して強化が出来ます。
結構有用な強化なのでもしかしたら強化前提の難易度やミッションがあるかも。
他にもレベルアップによる施設のアンロックなども。

コレクション。
惑星内に埋まっている遺物で特になにもないアイテム。
グラフィックだけでテキストすらありませんが
見ただけで元ネタが何か分かる感じがしますね。
